会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为度网盘下载速度慢

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

双点校园(Two Point Campus)

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《Two Point Hospital》原班人马你带来别具一格的模拟游戏《Two Point Campus……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏银行存款)。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展杰出人才,你创立的大学争光

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

indienova.com/u/markcrab/blogread/2145

以《饥荒》例,TGP首月百万销量带来的账面收入2100-2400万(不考虑道具消费及促销打折的影响……),对比于国内的热门手游作品如《阴阳师》保守估计3-4亿的单月账面收入,差距巨大。……目前有企业正在尝试这类模式,例如NVIDIA的GeForce Now云游戏平台,虽然目前的使用感觉不太好

会员:superPilipala(superAmateur)

indienova.com/u/superamateur

工作室成立于2018年初主要成员是高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期3……微:superPilipala

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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如富可敌国,取代政府运作的巨型企业、贫富差距极大的社会、东方元素充斥,且人满为患的街道、主宰企业的高层往往是说着一口日语……认知我,以知觉理解及推理活动内容。情意我,以生命力及生命感内容,又叫生命我。……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

版本:Early Access


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